64: 2016/12/27(火) 01:00:31.09 ID:Lca6n9D0d.net
新基準っていつからの台をさすのか詳しくはしらんけど最近のは特にひどいな
勝ち負け関わらず一回打ったらもう打ちたいと思える台がない

66: 2016/12/27(火) 01:03:26.17 ID:GViyJC/Xd.net
モンスターと戦ってる感が全然なくて熱くなれない、というかつまらん
アイテム使っても恩恵をあまり感じないし、仲間は誰でも正直同じ。一度だけサクヤ、アキラ、メルが揃った時いきなり討伐確定になったけど、相性いいメンツだと必ずなるのかもわからん

討伐しても玉のダメージ引き継いで同じ玉持ち越しで次に行ってくれたらもう少し面白くなったんじゃないかな

あと30%でARTとか絶対嘘だろw

68: 2016/12/27(火) 01:08:28.96 ID:Lca6n9D0d.net
>>66
あれ回復するのめっちゃ気分悪いよな
あんなことしないといけないならもっと違う仕様にして欲しかった

前作みたいにモンスター討伐してる感ないし作り込んでる感じ全くしない
パチのクエストタイム並のくそ演出

69: 2016/12/27(火) 01:08:50.57 ID:5ORfjlPo0.net
>>66
月下みたいな限られたゲーム数でモンスターを倒せ!みたいなの期待してた
モンスター2、3体くらい倒した時点で「あ、これ北斗修羅じゃん…」と気が付いて皆ガッカリすると思う

73: 2016/12/27(火) 01:17:49.13 ID:QBzRn4vy0.net
それな
討伐しても玉消費ってのがな
あとせっかく狂竜化しても結局次に控えてる玉が白青黄なら厳しい
各玉1Gは保証されてるぽいけどせめて3Gは欲しかった

色別討伐期待度個人的体感では
白15青25黄35緑60赤80紫90紅葉95虹100
こんな感じ
紫以上は外してないし虹は出てないが

91: 2016/12/27(火) 04:26:46.77 ID:cf+XJjASd.net
クエストがタラタラと遅すぎる
どうせデキレなんだからスパッと終わらせろよ
72枚取るのに何十分かけてんだよ

92: 2016/12/27(火) 06:21:47.08 ID:ZVLCQ+Hy0.net
72枚獲得(純増は20枚ほど)

96: 2016/12/27(火) 07:30:08.08 ID:a5O4r/Tx0.net
回復さえなければ面白かったと思う

97: 2016/12/27(火) 07:36:14.84 ID:ccCvj4XBM.net
こういうのは全てガチンコ抽選じゃないとまったくやる気しないな。
小役は攻撃、リプは相手が攻撃、特殊役は様々な逆転要素や武器や回復、出目で熱くなれないのはダメだ

106: 2016/12/27(火) 08:43:48.34 ID:GlSD9486r.net
評判あんまよくないのな。

俺はここ最近の新基準機のなかではピカイチだとおもうけど。
これとガルパンくるいかな、面白いと思ったのわ。

新基準って考えたらマシじゃね?

117: 2016/12/27(火) 09:53:21.14 ID:jCtNErv60.net
>>106
ガルパン面白いならなに打ってもおもしろいんじゃね?

138: 2016/12/27(火) 11:12:59.70 ID:KxLf/nSQr.net
>>117
同意

110: 2016/12/27(火) 09:02:21.26 ID:jywCusXKd.net
店長にどう?って聞かれて
バジよりダメかもと正直に答えたら
悲しそうな顔してた。
ちょっとわるいことしたかな…

120: 2016/12/27(火) 10:20:45.75 ID:Cn/Xe8R+d.net
バジよりあかんってことは絶対にないぞ
緑以上ならまあそこそこ勝てるしな

140: 2016/12/27(火) 11:17:35.26 ID:RohR1RUmr.net
とにかく回復するのがほんとくそ
何でこんなことにしたんだ

144: 2016/12/27(火) 11:42:35.82 ID:IHPO4haDa.net
せめて与えたダメージの半分引き継ぎとかにしてほしい
頑張って青でベル連レア役引きまくって1まで削ったのに一度のリプレイで死亡、次の白でまた12とか無理すぎ

145: 2016/12/27(火) 11:43:26.49 ID:d5tACGHzK.net
ARTの出来は悪くはないけどそこまで行くのにキツすぎるよな

ART中はとにかくMBを引く
MB1G目に敵倒して剥ぎ取りでチェリー引ければ続くし
あと主人公が攻撃されない限り玉割れないから仲間呼んで盾になってもらうw

147: 2016/12/27(火) 11:47:41.09 ID:v6yhnQvja.net
>>145
仲間いても球割れるくない?

156: 2016/12/27(火) 12:21:29.64 ID:d5tACGHzK.net
>>147
仲間攻撃されて玉割れないと思う
仲間は倒れて離脱
仲間いて主人公攻撃されたら割れるけど
主人公でしゃばらなきゃ勝てるw

151: 2016/12/27(火) 11:59:44.14 ID:FU2Q07sm0.net
マジでこの台は昼からひょっと座った台が爆発するから朝から打つもんじゃねえわ

166: 2016/12/27(火) 13:21:14.98 ID:q7fw88R4p.net
まじで敵のHP回復するの謎だわ
たまたまボナ引くかMBやらベル連発しないと一撃で破壊される無色青黄色玉の存在価値ないやん
毎ゲーム減ってくし

168: 2016/12/27(火) 13:23:29.92 ID:SNyCavDAa.net
基本リプレイのくせに1、2回引いたら玉壊される
んで敵が全回復w

179: 2016/12/27(火) 14:05:44.05 ID:8XCocENSd.net
クソハマりしてやっとクエスト→40枚→台パン

ようやくart入って赤紫紅葉ゲット→リプ連で即負け→1ゲーム目ベルこぼし→2ゲーム目強チェリー→パネル破壊→ジェットタオル破壊

180: 2016/12/27(火) 14:06:33.59 ID:CCxfpdsya.net
>>179
ざまぁ

192: 2016/12/27(火) 14:51:27.97 ID:sTJtmZ8D0.net
明日イベント店に打ちに行くんですが、まだ珠の理解が薄く‥

珠が全部割れたら終了。
色が強ければ割れにくいってことで珠数=体力、色=防御力って認識なんですが、こちらの攻撃の頻度はベルとレア役が全てなんですか?

珠が赤なら強攻撃出やすいとかあるんでしょうか?
白珠だとレア役、ベル引いても全然攻撃しないとかあるのかな?と

194: 2016/12/27(火) 14:58:10.94 ID:R01M0WP5p.net
>>192
色とか紅葉か虹しか関係なさそう紫でも保証1g後のリプで割れるしタルで残り1で次リプでも割れた 6確定してるならまだしもシェイクの方がまだ出せるイメージ湧くレベルで糞台だぞ

193: 2016/12/27(火) 14:55:08.70 ID:g7FSgwsUa.net
白珠、青珠は二ターンで即パンする

5ゲームもてばいい方

206: 2016/12/27(火) 15:15:02.03 ID:Ai0aSo0r0.net
温泉告知でアキラ好きになったわ
月下で散々言われたからレアキャラになったんだな
「あんまり見んじゃ…ねぇよ」が良い

211: 2016/12/27(火) 15:29:42.10 ID:Km1KkVM3a.net
集会所全然行かないけど、恩恵あんの?

バジ絆の超高確的な感じ?

226: 2016/12/27(火) 16:33:58.75 ID:rQu/ixS0d.net
>>211
謎当たりしやすくなる

212: 2016/12/27(火) 15:40:31.35 ID:Zvws9TgPK.net
集会所が弾正屋敷みたいな感じ
土岐峠がナグリ活性化

223: 2016/12/27(火) 16:18:22.66 ID:T+RMJ/opd.net
レア役! レア役! レア役!敵体力残り1
からのパリーンがほんと心折れるわ

225: 2016/12/27(火) 16:30:47.89 ID:pYpkIuhd0.net
>>223
白 白 青 白 白 赤 白 白 白 白

それがこの赤あたりでやられると余計になw
赤がくるまで負け続け
やっときた赤で残り1までいったのに割れる
残りは期待できない白ばっかりだと

233: 2016/12/27(火) 17:07:20.64 ID:g0HziMSXM.net
artとか言ってるけど低設定は
マジで入らないからな。
俺art未経験だ!クソ!

141: 2016/12/27(火) 11:32:42.92 ID:v6yhnQvja.net
中段チェリー 恩恵大したことないけど確率どんなもんやろ
前作と同じで1/9000くらいかね

241: 2016/12/27(火) 17:31:24.39 ID:/7ZyUat0p.net
中段チェかフリーズ引いた人いる?
今回は月下のアマツポジションはいないのかね。

クッソ重いARTに入ったところで珠は全然増えない、奇跡的に増やしても白青ばっかりでストレート負け終了。

どこに割り割かれてんのかなこの台…

251: 2016/12/27(火) 18:06:37.42 ID:iJHnGAv90.net
>>241
通常中チェ引いたけどボーナス当たってARTも付いてきて色付きの玉が4つか5つだった記憶

263: 2016/12/27(火) 18:53:24.34 ID:ZU7YPh7Ip.net
今日初打ち
最初のartで狂竜入って20gで4つくらい玉増えた
その状態でキリン倒してまた狂竜で今度は40g
その狂竜が40gで白玉3つのみで即死
狂竜って全然たいしたことないの?出てる人結構いたけどどうやって出してるのこれ?


264: 2016/12/27(火) 18:55:39.33 ID:Zm73tPWfd.net
狂竜20G白2つだったな。期待するほどの特化でもなさげ。

265: 2016/12/27(火) 18:56:58.53 ID:Iz/D2iC+p.net
大したことないよレア役じゃないと白か青ばっかだしあんなもん何個あっても意味ない
赤でもすぐ割れるしバー揃いと紅葉溜まりまくるデキレ待ち

270: 2016/12/27(火) 19:30:31.33 ID:WUAmVmLD0.net
狂竜だと通常リプがチャンリプになるし、体感だけど白青でも割れにくい。とにかく押し順リプorベルで瞬殺して狂竜維持しながら玉を50個くらい貯めよう。そうすりゃ5000枚くらい出るよ

271: 2016/12/27(火) 19:31:35.01 ID:dsmoUx280.net
狂竜でボナ引きまくれば余裕

291: 2016/12/27(火) 20:46:21.84 ID:UdlbPlhm0.net
リオレウス?希少種を白珠一個で倒したったw

293: 2016/12/27(火) 20:59:10.87 ID:dsmoUx280.net
白玉くんもたまには仕事するから...

294: 2016/12/27(火) 21:03:40.86 ID:6VRFDY900.net
玉の色意味ある?ってくらい白玉でも全然倒せるし赤玉でもすぐ割れるんだが

307: 2016/12/27(火) 22:20:31.63 ID:igbAwg/wd.net
初打ち。もう同じ事出てると思うけど玉ごとにHPが復活する仕様と黄色や緑でも1度目のリプで簡単に逃げられるのがホント糞だしイライラする
出玉速度は最近の新基準機のなかではよい。それだけの台

310: 2016/12/27(火) 22:32:06.37 ID:pD3wyIQWp.net
>>307
赤や紫でもリプワンパンされるからね
HPが戻らない仕様でも玉は減るんだから戻らないようにすれば良かったのにとは思う

316: 2016/12/27(火) 22:41:25.93 ID:igbAwg/wd.net
>>310
残り1まで減らして負けが3玉連続して敗北したのが1番切れそうだったわ
もっと打ち手がストレスを感じないようなシステムに出来そうなもんだけどな

318: 2016/12/27(火) 22:43:22.96 ID:pD3wyIQWp.net
>>316
敵のHPを今の倍以上にして玉を貯めづらくするしかないかな
まぁ正直玉獲得時点で既に内部的に勝敗決まってんだろうなと思うよ

319: 2016/12/27(火) 22:46:27.06 ID:o0+iQvCI0.net
モンスターの体力回復の糞仕様さえ無ければまだ打てたかもな。
こんな世界観も何もない台この先打つ気がせんわ

321: 2016/12/27(火) 22:49:26.92 ID:NjsWKZ+80.net
それな
月下みたいにHP減らすゲージの方が面白かったわ
討伐してる感が一切ない


322: 2016/12/27(火) 22:52:28.29 ID:rgz1fYJB0.net
チャンリプ引いてもなかなかボーナス当選しないし、
やったぁ!ART当選したぁって思って初期玉が白二個の時の絶望感がすごい。
赤玉でも白玉同様にすぐ壊れるのは切ない。


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1482765188/

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