1: 2016/12/20(火) 21:24:16.47 ID:dMdwlYnWx.net
山佐「2017年度No1宣言」

ART初当たり 出玉率
設定1 1/395 97.5%
設定2 1/380 98.8%
設定3 1/362 100.5%
設定4 1/312 104.2%
設定5 1/283 108.5%
設定6 1/255 112.4%

天井G数 1050G+α
恩恵 ART当選

PV
https://youtu.be/rnv5BuhEJb8


2: 2016/12/20(火) 21:24:37.06 ID:dMdwlYnWx.net
~通常時~

【艇刻システム】
通常時は液晶右のカレンダーが毎ゲーム1マス進む。日付の色と成立役によってCZを抽選する。30Gで1ヶ月進む。


【バトルオブスプラッシュ】
役割 自力CZ
タイプ レース型ST
継続G数 保証4G+ST4G+α
ART期待度 約36%
規定回数ターンを決めればART確定!

【超抜チャレンジ】
役割 自力CZ
タイプ 毎G抽選
継続G数 10G or 20G or 無限
ART期待度 約60%
モンキーターンシリーズおなじみの自力CZ。ペラやレア役でART抽選。

3: 2016/12/20(火) 21:25:04.66 ID:dMdwlYnWx.net
~ART~

【SGラッシュ】
役割 メインART
純増 約2.0枚
初期G数 50G+α
突入時はフライングSTからスタート。

【フライングST】
初期G数 20G~
液晶右下には保留が表示されV揃い期待度を示唆。20G消化後は「ST」へ移行。

【ST】
継続G数 1セット30G~
Vが揃えば「バトルトライアル」に突入しG数を30Gに再セット。規定G数内にV揃いを引けなければART終了。

4: 2016/12/20(火) 21:25:29.66 ID:dMdwlYnWx.net
【バトルトライアル】
継続G数 1レース10G
(最大8レース継続)
平均勝率 約70%
8人のライバルと勝ち抜きレース!レースに勝利すれば継続&GPX(賞金)を獲得!

累計1000万GPX獲得 or 8人抜きでSGレース確定!


【SGレース】
役割 G数上乗せ
継続G数 1レース10G
レースで勝利する度にフライングSTのG数を上乗せ!全8レースを勝利してグランドスラムを達成すれば「究極Vモンキーラッシュ」へ。

5: 2016/12/20(火) 21:25:52.43 ID:dMdwlYnWx.net
【究極Vモンキーラッシュ】
役割 G数上乗せ
契機 フリーズ
グランドスラム
平均上乗せ 約100G
V揃いのたびに上乗せが発生!ペラ揃いで終了のピンチ。

【青島全速モード】
役割 ストック上乗せ
契機 V揃いの一部
ラウンド開始時の一部
平均ストック 約4.5個
終了後は「バトルトライアル」or「強艇王THEチャレンジ」へ。

6: 2016/12/20(火) 21:26:13.91 ID:dMdwlYnWx.net
【強艇王THEチャレンジ】
役割 GPX&G数上乗せ
契機 V揃いの一部
青島全速モード後の一部
継続G数 1セット2G
(3セット保証
3セット以降は70%でループ)
平均上乗せ 約3,000,000GPX
波多野が勝利するたびにGPXを上乗せ&継続!

【連旋】
継続率 約65%
約1/8で突入しVが揃うたびにフライングSTのG数を上乗せ。

7: 2016/12/20(火) 21:26:37.00 ID:dMdwlYnWx.net
【舟券乱舞】
役割 G数上乗せ
契機 バトルトライアル敗北の一部
SGレース敗北時の一部
SGラッシュ突入時の一部
終了契機 ペラの一部
平均上乗せ 約55G
V揃いのたびに上乗せが発生!

8: 2016/12/20(火) 21:27:10.86 ID:dMdwlYnWx.net
別物じゃねーか

10: 2016/12/20(火) 21:29:12.48 ID:6isMitbY0.net
別物だな、なんだこの西陣臭は
ゲーム数解除とARTの継続テーブル捨てたら何も残らんやんけ

12: 2016/12/20(火) 21:33:49.59 ID:dMdwlYnWx.net
>>10
ゲーム数解除はしょうがないとして、
テーブルとG数乗せメインのゲーム性は残して欲しかったよな…

11: 2016/12/20(火) 21:33:38.75 ID:6isMitbY0.net
1 フライングSTでV揃い無し=駆け抜け濃厚(初当たりなら100枚終了)
2 V揃いで70%のレースを8連続勝たないとショボ乗せで継続 1に戻る
3 8連続で勝てば平均100乗せ レースと合わせて300枚くらいゲット 1に戻る
4 プレミア特化ゾーン引けば1000枚くらいプラス?それ以下が濃厚

夢無さ過ぎ
PV作る為に派手な名称付けまくってるだけで全てがしょぼい

16: 2016/12/20(火) 21:37:50.69 ID:6isMitbY0.net
初代の仕様にすら戻せないんだから本当にどうしようもないんだろうな
ゲーム数解除は打ち手の期待値に差が出るからアウト、故に初当たりの期待値も下げないといかんので
色々盛り込んで誤魔化すしかないって感じか、バジ3もそうだけど何故こんなもんだそうとするのか

17: 2016/12/20(火) 21:38:46.27 ID:dMdwlYnWx.net
1番不満なのはSGラッシュの掛け声

19: 2016/12/20(火) 21:40:32.78 ID:6isMitbY0.net
超抜も違うよな、2も爽快感無かったけど
壁にドーン!壁バーン!がいいのにドラゴンとか出てきても

21: 2016/12/20(火) 21:42:40.58 ID:dMdwlYnWx.net
>>19
初代が神がかりすぎたね
赤玉→ドゴォン!!の流れが気持ちよすぎ

23: 2016/12/20(火) 21:44:05.45 ID:6isMitbY0.net
2が初代の気持ちいいところ殆ど削ってただけに
あさっての方向に行ってしまったのが悲しすぎる

24: 2016/12/20(火) 21:44:08.22 ID:dMdwlYnWx.net
にしても「究極Vモンキーラッシュ」はないだろ…

25: 2016/12/20(火) 21:46:17.55 ID:dMdwlYnWx.net
あと羽多野がゴールするときのピキーン!も変えちゃいかんでしょ

27: 2016/12/20(火) 21:48:01.98 ID:6isMitbY0.net
>>25
これPVのままならきっついなw
ポピピピーン!じゃねえよ

36: 2016/12/20(火) 21:55:47.00 ID:6isMitbY0.net
初代モンキーがホールに1~2島あった時代は本当に良かった
美化とかじゃなしに確実に勝てるわけじゃないがホールを見に行く理由が出来たから
550くらいから打つかどうか財布と相談してた頃が懐かしい

43: 2016/12/20(火) 22:06:16.31 ID:1d80MPFnx.net
>>36
モンキー、番長2、北斗救世主の頃はほんと楽しかったなあ
正直どれも辛かったけど、また打ちたいと思えたし

38: 2016/12/20(火) 21:56:59.95 ID:ZBuGDqHHd.net
3と4の間に初当たりスゲー隔たりがあるけどまるわかり系?

40: 2016/12/20(火) 21:59:19.05 ID:6isMitbY0.net
>>38
出玉グラフで丸わかりだと思う
このコイン持ちでこの確率なら初当たりの数で伸ばす仕様だろうし

39: 2016/12/20(火) 21:57:22.15 ID:6isMitbY0.net
2の設定変更後天井は500は大きなお世話というか
そんなんやるから1据え置きで放置されんだよとしか思えなかった

61: 2016/12/20(火) 22:54:23.56 ID:r7DUJR+8a.net
まあ既存ゲーム性が消えるのはしょうがない。

でもボナ無しART純増が詐欺なく2.0枚キチンとあって1000枚くらいの上跳ね現実的に起きるなら人気はでそうな気もするが。56の割もまあ悪くないし。

バジ3はあのざま、修羅は荒すぎでボナ無し1.8~9がいいとこだし。
ウィッチマスターでシステムは新基準の可能性の一つとして提示できたし期待できなくはないんじゃない?

64: 2016/12/20(火) 23:24:15.52 ID:1kepnJ2ux.net
>>61
ボナ無しでこのシステム流行ったらまたパクられまくるんだろうな
山佐は良くも悪くも新しい事に挑戦するよな

91: 2016/12/21(水) 11:29:09.71 ID:Vx3h4b1V0.net
>>64
何言ってんの?
ボナ無し台なんて5.5号機でも既に腐る程出てるんだが
この台のどこが新しい事やってんだ?

99: 2016/12/21(水) 13:15:03.86 ID:oa3ycGLA0.net
>>91
前半はゲーム数乗せ、後半でST方式ってのは他の機種にはないんじゃない
ウィッチマスターと比べると後半のベースアップないしゲーム数短くなってるから継続率は少し高めにしてるかもね

63: 2016/12/20(火) 23:02:11.73 ID:ARGPlWym0.net
舟券乱舞

これ名前ヒドすぎじゃねw

65: 2016/12/20(火) 23:28:52.80 ID:56PL73El0.net
モンキー1も純増1.9くらいだぞ
まんま出せばいいやん
ゲーム数管理が無理なら申し訳程度の引き戻しゾーンと超抜メインにすればよろしい

74: 2016/12/21(水) 04:26:20.62 ID:wN3yewhw0.net
>>65
そのまんまだせ!って似たような仕様で出したモンキー2があまり稼働が無かったから仕様変更してきたんだろうな
まぁモンキー2は時期が悪かった
今ならまた違うかもしれない

66: 2016/12/20(火) 23:29:09.29 ID:lhfk4VPk0.net
最近のA+ARTが純増低すぎ&ボナ重すぎだから期待しとくよ

68: 2016/12/20(火) 23:44:46.83 ID:r4f8+D4n0.net
これはまたすぐ通路になるわ

73: 2016/12/21(水) 03:37:23.03 ID:ytubxj/cK.net
色々盛り込んだはいいけど結局何も引けねーよ!じゃなきゃART部分は新基準1面白そうではある。
ヤマサはそういう所あるから不安だ。

76: 2016/12/21(水) 07:48:32.21 ID:HpmPBDNFd.net
>>73
続編によくある、色々詰め込んで失敗する典型的なパターンじゃない?

88: 2016/12/21(水) 10:36:32.34 ID:GJxWdk27p.net
>>76
続編というかヤマサはそんな台ばっかなんだよ
ヤマト ペイン 999

77: 2016/12/21(水) 08:27:38.95 ID:72IjjW/7a.net
これは面白そう
初代モンキーの時も、PVの時点で面白さに気付いていたのは俺だけだったんだよね

82: 2016/12/21(水) 09:58:47.18 ID:Fm9md4FG0.net
これはこれでいいんじゃね?
2でゲーム数解除のつまんなさ再認識したし
2やった後に1やっても化石みたいなゲーム性でくっそつまらなかったし
1は時代にマッチしただけで今の時代に現れたところでつまらんぞ

83: 2016/12/21(水) 10:06:35.10 ID:jnlJ78sDx.net
2は単純につまらなかったろ
純増以外全部劣化してんじゃん

84: 2016/12/21(水) 10:21:05.97 ID:SLSSBJAxp.net
2は1の面白い所全部捨ててたからな、演出的にも
かといって同じにしても…て感じだから的が外れたて印象
1は天国込みの期待値と狙い所の多さ=立ち回りやすさが魅力だから
今バラで置いててもそりゃつまらんよ
一島10台あって輝く台だ

89: 2016/12/21(水) 10:53:18.90 ID:PFd/eKcz0.net
2は演出面では悪くなったけど小さくまとまった感じで爆裂タイプ好きの養分にまったく受けずに消えたな

90: 2016/12/21(水) 11:01:41.59 ID:4R1zpf2s0.net
システム見ただけで糞台とわかる
一週間で通路だな

92: 2016/12/21(水) 11:32:05.55 ID:Q9g+911Ga.net
>>90
てか店がいれてくれるかどうか
山佐の機歴にこだわる理由もあんまないだろうし

93: 2016/12/21(水) 11:35:19.00 ID:lQRw0PRm0.net
>>92
大型店なら普通に入るよ

94: 2016/12/21(水) 11:46:39.14 ID:Q9g+911Ga.net
>>93
最近のヤマサにはホールさんお怒りだよ、かなり
ハーデス、番長に備えてバラに3台がいいところだろ

96: 2016/12/21(水) 12:44:44.81 ID:795TbktZa.net
モンキーすら売れなくなったらスロ撤退レベルじゃねヤマサ
看板のカエルは泣かず飛ばず、黄金期時代の復刻もゴミ乱舞、リノタイプは未来永劫NG

オワサやなあ・・・いつからこうなった

97: 2016/12/21(水) 12:52:08.54 ID:IvXYd90X0.net
ユニバみたいに名前だけで売り逃げ続けるみたいな事が出来ないのが辛いね
ハーデス買うホールはさすがに馬鹿だよ、バジ3もだけど最低まどか2の時点で気付けと

しかしこの台がそうなる可能性は高いな、Ⅲを銘打ってここまで変えてくるか

104: 2016/12/21(水) 14:56:50.51 ID:wYHOotIR0.net
何も期待出来ない。
山佐イラネ

105: 2016/12/21(水) 15:04:50.66 ID:R+XJazQIa.net
消されたルパンと似たような匂いを感じる
あれ通常は糞だったけどARTは面白かったからこれは期待できそう

106: 2016/12/21(水) 15:07:59.32 ID:OvwKfqqJa.net
はあ~(クソデカ溜め息)

2も初代のみてくれだけ真似た粗悪品だったけど
ここまで別物にするならモンキーじゃなくていいじゃん


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1482236656/

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